Как «Человек-паук: Некуда идти» спроектировал битву на мосту Доктора Осьминога

Рассказчик: Во время культовой битвы на мосту в «Человеке-пауке: Бездомный» щупальца Доктора Осьминога были работой команды VFX, но на съемочной площадке машины и эти взрывающиеся ведра были очень реальными.
Скотт Эдельштейн: Даже если мы собираемся заменить все это и получить цифровую версию чего-либо, всегда лучше, если вы можете что-то снимать.
Рассказчик: Это супервайзер по визуальным эффектам Скотт Эдельштейн. Работая с супервайзером по спецэффектам Дэном Судиком, его команда нашла правильное сочетание практического и цифрового для создания динамичных битв на мосту «Домой нет», таких как Доктор Осьминог, впервые взявший своего робота. так же, как когда рука появилась.
Чтобы по-настоящему продать мощь этого CGI-оружия, Дэн придумал способ почти разбить автомобили в то, что команда называет «тако-машинами».
Дэн Судик: Когда я увидел предварительный просмотр, я подумал: «Вау, было бы здорово, если бы мы могли просто потянуть центр машины вниз так сильно, чтобы машина сложилась сама по себе?»
Рассказчик: Сначала Дэн построил стальную платформу с отверстием посередине. Затем он поставил на нее машину, соединил два троса с нижней частью посередине машины и вытащил ее, когда она раскололась пополам. Вот такие кадры:
В отличие от «Человека-паука 2» 2004 года, Альфред Молина не носил пару управляемых когтей на съемочной площадке. Хотя актер теперь может двигаться более проворно, Digital Domain должна была знать, как удерживать руки в кадре, особенно когда они держал его таким образом.
Лучший визуальный ориентир зависит от того, насколько высоко его тело находится над землей, что варьируется повсюду.
Иногда персонал может поднять его с помощью троса, чтобы дать ему больше свободы для движения его настоящих ног, но это не очень удобно. В других случаях его привязывали к камертону, что позволяло команде направлять его сзади, когда он поднимался. из-под моста, как показано.
Когда руки опустили его на землю, они использовали мобильную платформу, которую можно было опускать и маневрировать, как технокран. Это становится все сложнее для команды VFX по мере развития сцены, когда персонажи все больше и больше взаимодействуют со своим окружением.
Скотт: Режиссер Джон Уоттс действительно хотел, чтобы его движения имели смысл и вес, поэтому вы не хотите, чтобы он чувствовал себя легким или чем-то, с чем он взаимодействует.
Например, он всегда держит как минимум две руки на земле для равновесия, даже когда одновременно поднимает две машины. То, как он обращается с предметами, также требует тщательного рассмотрения.
Скотт: Он бросил машину вперед, и ему пришлось перенести этот вес, а когда он бросил машину вперед, другая рука должна была коснуться земли, чтобы поддержать его.
Рассказчик: Настоящая боевая команда также применяет эти правила к реквизиту, используемому в бою, например, здесь доктор Оук бросил гигантскую трубу в Человека-паука и вместо этого раздавил машину. Дэн и главный специалист по визуальным эффектам Келли Портер хотели, чтобы труба упала как бейсбольной битой, так что на самом деле она должна была рухнуть под углом, а не плоско.
Рассказчик: Чтобы добиться этого уникального эффекта, Дэн использует два троса, чтобы удерживать бетонную и стальную трубы прямо. Каждый трос соединен с цилиндром, который сбрасывает давление воздуха с разной скоростью.
Дэн: Мы можем вдавить конец трубы в машину быстрее, чем передний конец трубы падает, а затем тянуть передний конец трубы с определенной скоростью.
При первоначальных испытаниях труба раздавила верх автомобиля, но не его боковые стороны, поэтому, вырезав дверные рамы, стороны фактически были ослаблены. Затем бригада спрятала кабель внутри автомобиля, поэтому, когда труба разрушилась, кабель потянул за собой борт машины.
Теперь для Тома Холланда и его двойника было слишком опасно уклоняться от этой трубы, поэтому для этого кадра элементы действия в кадре снимались отдельно и объединялись на этапе постобработки.
В одном кадре Том перевернул капот автомобиля, чтобы создать впечатление, будто он уворачивается от труб. Затем съемочная группа сама снимала установку труб, максимально точно воспроизводя скорость и положение камеры.
Скотт: Мы отслеживаем камеры во всех этих средах и делаем много повторных проекций, чтобы, по сути, интегрировать их все в одну камеру.
Рассказчик: В конце концов, изменения в редактировании привели к тому, что Digital Domain пришлось сделать полностью компьютерную съемку, но большая часть оригинальной камеры и движений актеров осталась.
Скотт: Мы пытаемся, даже если собираемся преувеличить, использовать основу, которую он сделал, а затем подправить ее.
Рассказчик: Человеку-пауку также пришлось спасать помощника директора из ее машины, когда она балансировала на краю моста.
Весь трюк разделен на три части: автомобиль пересекает мост, автомобиль врезается в ограждение и автомобиль висит в воздухе.
В то время как основной участок шоссе находится на уровне земли, дорога приподнята на 20 футов, поэтому автомобиль может висеть, не задев ничего. Сначала автомобиль ставится на небольшой рельс, чтобы двигаться вперед. Затем он направляется тросом и на мгновение потерял контроль.
Дэн: Мы хотели, чтобы при ударе он выглядел немного более естественно, чтобы он немного качался над поручнем, а не просто следовал по этой точной дуге.
Рассказчик: Чтобы машина ударилась об ограждение, Дэн сделал ограждение из пенопласта. Затем он покрасил его и размазал края, прежде чем разбить его на более мелкие части.
Дэн: Мы построили 20- или 25-футовый сплиттер, потому что думали, что длина автомобиля будет от 16 до 17 футов.
Рассказчик: Позже машину поместили на подвес перед голубым экраном, так что казалось, что она действительно балансирует на краю под углом 90 градусов. Подвес был достаточно надежным, чтобы актриса Пола Ньюсом могла находиться в машине, поэтому камеры могли запечатлеть ее испуганное выражение лица.
Рассказчик: Она смотрит не Человека-паука, а теннисный мячик, который затем легко удаляется при постобработке.
Когда Человек-Паук пытался оттащить ее машину в безопасное место, доктор Оук бросил в него другую машину, но машина врезалась в несколько бочек. По словам Дэна, режиссер хотел, чтобы это была дождевая вода, поэтому Дэну пришлось управлять машиной и бочкой. .
Для этого потребовалось пропустить через автомобиль 20-футовую азотную пушку. Эта пушка была подключена к высоковольтному аккумулятору для стрельбы вперед. Дэн также наполнил ведро фейерверком, прикрепленным к таймеру.
Дэн: Мы знаем, как быстро машина входит в бочку, поэтому мы знаем, сколько десятых долей секунды требуется машине, чтобы попасть во все бочки.
Рассказчик: Как только машина попадает в первую бочку, каждая бочка взрывается по очереди в зависимости от скорости, с которой машина движется к ним.
Фактический трюк выглядит великолепно, но траектория немного отличается. Поэтому, используя исходное изображение в качестве эталона, Скотт фактически заменил автомобиль полностью компьютерной моделью.
Скотт: Нам нужно было, чтобы машина стартовала выше, потому что Док был дальше по дороге с поднятыми руками. Когда машина едет к Человеку-пауку, ей нужно что-то вроде крена.
Рассказчик: Многие из этих боевых кадров на самом деле используют цифровых двойников, что работает, потому что костюмы Железного паука на основе нанотехнологий сделаны в компьютерной графике.
Рассказчик: Но поскольку Человек-Паук снял маску, они не могли просто поменяться телами. Так же, как помощнику заместителя директора на подвесе, им также нужно стрелять в Тома, висящего в воздухе.
Скотт: То, как он двигает своим телом, наклоняет шею, поддерживает себя, напоминает человека, висящего вверх ногами.
Рассказчик: Но из-за постоянного движения было трудно точно разместить культовый предмет одежды. Итак, Том носит так называемый фрактальный костюм. Узоры на костюмах предоставляют аниматорам самый простой способ сопоставить цифровое тело с телом актера.
Скотт: Если его грудь поворачивается или движется, или его руки двигаются, вы можете увидеть, что узоры двигаются легче, чем если бы он был одет в обычный костюм.
Рассказчик: Что касается щупалец, у Дока Ока есть отверстия в задней части его куртки. Эти красные маркеры слежения позволяют VFX точно размещать руку, несмотря на постоянное движение камеры и действия.
Скотт: Вы можете найти, где находится рука, и прикрепить ее к этой маленькой точке, потому что, если она плавает вокруг, это выглядит так, как будто она плавает вокруг его спины.
Рассказчик: Подняв машину заместителя директора, Человек-паук использует свой паутинный бластер, чтобы опустить дверь.
Сеть была создана полностью в компьютерной графике, но на съемочной площадке команде спецэффектов нужно было создать достаточно энергии, чтобы открыть дверь самостоятельно. Сначала это означало замену шарнирных штифтов на штифты из пробкового дерева. трос, приводимый в движение пневматическим поршнем.
Дэн: Аккумулятор пропускает воздух в поршень, поршень закрывается, трос натягивается, и дверь отрывается.
Рассказчик: Также полезно предварительно уничтожить машину в момент взрыва тыквенной бомбы Гоблина.
Машины были фактически разобраны, а затем снова собраны перед установкой, что привело к таким потрясающим результатам. Скотт и его команда отвечали за усиление всех этих столкновений и взрывов, заполняя отснятый материал и расширяя мост в цифровом виде. .
По словам Скотта, Digital Domain создала 250 статичных автомобилей, припаркованных на мостах, и 1100 цифровых автомобилей, разъезжающих по отдаленным городам.
Все эти автомобили являются вариантами нескольких цифровых моделей автомобилей. В то же время требуется цифровое сканирование автомобиля, ближайшего к камере.


Время публикации: 06 июня 2022 г.